3D和值是指单期中奖号码相加的结果。例如,北京3D在2004年8月23日开出的中奖号码是160,那么,其和值则为1+6+0=7点。3D和值的范围是从0-27(3D最小和值是0+0+0=0,而最大和值是9+9+9=27)。从某种意义上说,判断和值范围是预测号码的重要基础。通过3D和值进行选号,主要是根据3D和值的走势图确定下一期和值出现的范围,然后列出确定点位的号码组合进行多重筛选,去掉出现概率较低的号码,优选出现可能性较高的号码进行投注。
一般而言,判断和值走势以±1点、±2点法为主,如果将和值范围过分扩大,则投注成本会较高,同时也降低了玩彩的乐趣。在确定和值范围时要注意以下问题:
1、要根据3D和值历史走势,确定下一期的和数值范围
由于中奖号码分布是一个典型随机性的小概率事件,其初始条件任何微小的变化都会影响号码的走势。所以,从竞猜角度上看,最好只猜下一期的和数值。任何跨期竞猜都是一种游戏性的、“隔山打牛”式的娱乐,根本不具有任何科学性。
2、要充分把握和数值走势的若干特征
一般情况下,每一种玩法的和值都有其自身的特征。3D和值范围是从0-27共28个点位。我们以北京3D为例进行一些分析。
(1)和值围绕中心值13点上下波动。当和值处于较低的点位时,都会引发下期强劲的反弹。例如,2003年第234期是5点,第235期骤升至22点,第240期从2点升至第241期的23点。
(2)当和值处于中心值附近时,一般情况下变化幅度不大。例如,2003年第237期是13点,第238期也是13点;第243期是12点,第244期是12点,第245期是10点。再例如,2004年第195期为11点,第196期为11点,而第197期是12点。
(3)从和值走势上看,其曲线的震荡像波浪一样。我们可以根据曲线走向的趋势来判断和值可能出现的范围。一般的情况下,号码和值在深跌之后(跌至5点之下)都有一个上升波浪的走势。例如,2004年第204期-第208期的走势既是如此。